Metal API가 OpenGL보다 효율적인 이유
Metal API(이하 Metal)는 OpenGL과 OpenCL을 대체하기 위해 애플에서 발표한 API인데 2014년 iOS에 대한 지원을 시작으로 2015년과 2016년에는 각각 macOS와 tvOS에 대한 지원도 추가 되었습니다. 처음 Metal이 발표된 시점이 거의 3년 전이라 조금 지난 이야기이긴...
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Metal API(이하 Metal)는 OpenGL과 OpenCL을 대체하기 위해 애플에서 발표한 API인데 2014년 iOS에 대한 지원을 시작으로 2015년과 2016년에는 각각 macOS와 tvOS에 대한 지원도 추가 되었습니다. 처음 Metal이 발표된 시점이 거의 3년 전이라 조금 지난 이야기이긴...